ארז רונן

איך אומרים לודולוגיה בעברית?

כנס הלודולוגים הראשון בישראל

יום רביעי 19 בנובמבר בשעה 19:00, 20 ש"ח

עורכים: עמרי רוזן ושלו מורן.

דן הרננדז

במסגרת התערוכה "אימרסיה בבית העיר'" יקיים המוזיאון את כנס הלודולוגיה הראשון בישראל  שיחשוף בפני הקהל הרחב את תחום חקר המשחקים הדיגיטליים בכלים הלקוחים ממדעי הרוח, מתוך הקשרים תרבותיים, אמנותיים, חזותיים, ספרותיים ועוד. במפגש שני חלקים – האחד: הרצאות ודיון, והשני "משחק חי" חוויתי המתווך את התחום לקהל הרחב.

בחלק הראשון ישתתפו שלושה דוברים/ חוקרים ישראלים, מתחומי הספרות, הקולנוע, וחקר התרבות שיציגו את מחקרי הדוקטורט שלהם העוסקים במשחקי מחשב מזוויות שונות, בשילוב הדגמות לקהל.

עדו שטרן

דודי פלס מייסד ומנכ"ל Free Time Academy; מייסד Jivy Group ועמותת ״משחקים לשלום״. מרצה על יזמות, הוראה ומשחקים בסמינר הקיבוצים, במרכז הבינתחומי הרצליה ובבית הספר למנהל עסקים באוניברסיטת תל אביב. פלס ידבר על ״היש הטכנו-נרטיבי״, המאתגר את התפיסה הרווחת לפיה התפתחויות בעולם משחקי המחשב מובלות על ידי ״אנשי מפתח״ יצירתיים. כאלטרנטיבה, הוא מציע תיאוריה של הבניה חברתית.

ניעה ארליך, חוקרת אנימציה תיעודית בעידן הניו-מדיה וכותבת בתחומי האנימציה, גיימינג, אינפוגרפיקה ותיעוד באמנות עכשווית, בוגרת אוניברסיטת אדינבורו בסקוטלנד ומרצה באוניברסיטת תל אביב. ארליך תדבר על הקשר שבין עליית הפופולריות של תחום הגיימינג בימינו לבין השינויים בתיעוד ותפיסת האמת בראיה תרבותית רחבה יותר. באמצעות בחינת הגבולות המטשטשים שבין עולמות הגיימינג ל"עולם האמיתי", תבחן ארליך גם שאלות על האופן בו תחום הגיימינג מיוצג ונלמד כתחום מחקר אקדמי.

דן הרננדז

שון אדרי, דוקטורנט במחלקה לספרות אנגלית באוניברסיטת תל אביב, מתמקד בנרטיבים אינטראקטיביים וספרות בעידן הדיגיטלי. מאמריו פורסמו באוספים: McFarland, Rodopi, Interdisciplinary Press ו-Praeger; האחרון שבהם עסק בביטויים הגופניים של הרוע במשחקי מחשב פופולריים. במפגש יתייחס אדרי לז׳אנרים שונים של משחקים וישאל עד כמה יכול השחקן להשפיע בפעולותיו על עלילת המשחק  או להלביש עליו נרטיב חדש פרי יצירתו.

אלירן ויג

בחלקו השני של הערב יערך "משחק חי", פורמט ייחודי שפיתח שלו מורן עבור פסטיבל "פרינט סקרין" במדיטק חולון, בו יוקרן משחק המחשב Gone Home בשליטת גיימר מקצועי, תומר בלושינסקי, שישחק לפי הוראות בימוי שתוכננו מראש. ההתרחשות תודרך על ידי פרשן מקצועי, ארז רונן, עיתונאי משחקים ותיק החוקר משחקים במסגרת התואר השני במכון כהן בתל אביב. לצד השניים, חוקרי הלודולוגיה יציעו פרשנות לנעשה על המסך מתוך עולמות הידע שלהם. התוצאה היא מפגש על התפר שבין הצגת תיאטרון, להקרנה קולנועית, ולבין אירוע ספורט.

המשחק  Gone Home הוא יצירת הביכורים של הסטודיו האמריקאי Fullbright Company. זהו סיפור התבגרות נוגע ללב שבמרכזו משפחה מצפון-מערב ארה"ב בשנות התשעים של המאה העשרים. קורות הגיבורים נחווים דרך סיור אינטימי בבית המשפחה על חפציו, חדריו והמטען האישי שהם נושאים. Gone Home הושק באוגוסט 2013 ונבחר ל"משחק השנה" במספר מגזינים נחשבים ובפרס BAFTA למשחק ביכורים